Mgr Mateusz Żywicki
W związku z powstaniem przedmiotu Grafika Interaktywna pojawia się potrzeba stworzenia platformy umożliwiającej adekwatne prezentowanie prac, które powstają w pracowni. Nowy przedmiot, który wykorzystuje interaktywne medium jakim jest ekran komputera czy smartfonu, wymaga całkiem innego podejścia w momencie upubliczniania i prezentowania studenckich realizacji. Projekty, które powstają łączą ze sobą obraz statyczny (typografię, ilustracje, fotografię) obraz ruchomy (animację, typografię kinetyczną) oraz elementy dynamiczne wchodzące w interakcję z użytkownikiem. Działają one na responsywnym formacie dostosowującym się do rozmiarów ekranu oraz do rodzaju obsługiwanego urządzenia. W przeciwieństwie do większości dziedzin na Wydziale Grafiki, w których ostateczną formą realizacji jest wydruk, natywną przestrzeń Grafiki Interaktywnej jest przestrzeń wirtualna. Wszystkie te cechy powodują, że projekty, choć bardzo ciekawe i różnorodne są trudne do zaprezentowania, nawet na ekranie komputera. Rodzi się konieczność opracowania takich metod, które pomogą w pełny i zrozumiały sposób wyeksponować wysiłki studentów.
Działania w ramach projektu będą polegać na badaniu oraz wdrożeniu najlepszych rozwiązań technicznych i projektowych, które są aktualnie wykorzystywane w branży Projektowania Interaktywnego oraz UX/UI na świecie. Zbiór poznanych praktyk i sposobów prezentacyjnych będą skatalogowane wraz z rodzajem prac, które powstają w pracowni. Wybrane rozwiązania zostaną dostosowane do bardzo konkretnych potrzeb przedmiotu – eksponowania prac studentów przy podkreśleniu wartości funkcjonalnej, interaktywnej, wizualnej oraz indywidualnego charakteru każdego z projektów.
Wyniki badań po wdrożeniu przybiorą zmaterializowaną formę w postaci stronę internetowej, która stałaby się portfolio Pracowni Projektowania Interaktywnego, zbierającej projekty studentów z ostatnich pięciu lat. Dodatkowo zostanie stworzona bogata matryca sposobów prezentacyjnych, którą mogłyby wykorzystywać inne pracownie naszej uczelni poruszające się w wirtualnych przestrzeniach. Strona zostałaby upubliczniona w sieci internetowej, dzięki czemu Wydział Grafiki zyska świetny materiał promocyjny oraz swoistą wizytówkę pokazującą jego działania w dziedzinie nowych mediów i projektowania interaktywnego.