Rekrutacja 2026

Grafika dla nauki i edukacji – badania nad procesem nauki abstrakcyjnych pojęć liczb w procesie nauki liczenia dzieci w wieku 3-5 lat

Prof. Sławomir Witkowski, dr Adam Świerżewski

 

Stworzenie pomocy dydaktycznych z obszaru nowych mediów wspierających nauczycieli w przedszkolach oraz rodziców w środowisku domowym. Nauka poprzez zabawę i grę przy zastosowaniu aplikacji multimedialnych wykorzystujących pomysłowe i atrakcyjne wizualnie ciągi przyczynowo – skutkowe uczące zrozumienie pojęć zwiększania i pomniejszania liczb.

Grafika dla nauki i edukacji – w 2020 roku został powołany zespół projektowo-badawczy, który zajął się opracowaniem aplikacji wspierającej  proces nauki abstrakcyjnych pojęć liczb dla dzieci w wieku 3-6 lat. W wyniku prac powstała ogólnodostępna, multimedialna aplikacja dinokropek.pl. Jest to narzędzie z obszaru nowych mediów wspierające nauczycieli w przedszkolach i szkołach podstawowych w klasach zerowych oraz rodziców w środowisku domowym w nauce liczenia od 1 do 10. To nowoczesne podejście do procesu nauki poprzez zabawę i grę przy zastosowaniu interaktywnej aplikacji mające uświadomić i pomóc zrozumieć dziecku pojęcia zwiększania oraz zmniejszania liczb. Jednocześnie nauki przypisywania abstrakcyjnym znakom jakimi są cyfry pojęć „więcej – mniej” przy pomocy pomysłowych wizualnych ciągów obrazkowych. Po otworzeniu aplikacji pojawiają się głowy czterech kolorowych dinozaurów, dziecko palcem dotyka ekranu i wybiera sobie swojego dinozaura. Następnie dotykając paluszkiem korpusu zwierzaczka zostawia kropkę, Dinokropek reaguje na dotyk śmiechem i głośno wypowiada nazwę cyfry, śmiejąc się przy tym radośnie. Aplikacja jest przeznaczona dla urządzeń mobilnych – dotykowych, przede wszystkim do tabletów i smartfonów. Jest to aplikacja "webowa" czyli można z niej korzystać mając dostęp do internetu (wi-fi).

Zależy nam na rozpropagowaniu zaprojektowanej przez nas aplikacji w środowisku nauczycieli i rodziców. Gra jest darmowa. Spełnia misję jaką Wydział Grafiki ASP w Gdańsku stawia sobie w procesie naukowo-dydaktycznym: tworzenia nowoczesnych produktów wspierających i budujących nowoczesne społeczeństwo informacyjne.

Link do aplikacji: www.dinokropek.pl