Mgr Vasyl Savchenko
Naukowym celem projektu jest rozwój grafiki analogowej w kontekście postępu technologicznego, nowych możliwości cyfrowych i ich wpływu na tworzenie matrycy oraz obrazu graficznego.
Problem, który leży w założeniach badawczych projektu, dotyczy przyszłości rozwoju grafiki post cyfrowej, jej formy i treści, zmiany i potencjalnych możliwości metodologii. Istotą badania jest wiedza, która pozwala tworzyć analogowe graficzne matrycy w sposób cyfrowy, używając komputerowego sterowania urządzeń numerycznych. Dotyczy to wielu wątków od tworzenia obrazu graficznego w przestrzeni cyfrowej za pomocą oprogramowania Adobe CC i Modul8 do jego wdrożenia za pomocą różnego typu narzędzi analogowych, co daje możliwość w jeszcze bardziej precyzyjny sposób wdrażać pomysły artystyczne i projektowe. Dzięki zakupionemu urządzeniu AxiDraw SE/A3 będzie można wykonywać projekty graficzne do formatu A3 z precyzją kreski 0.01 mm pomiędzy liniami, używając dowolnego narzędzia do rysowania czy malowania. Dla opracowania i renderu jest niezbędna dodatkowa moc obliczeniowa RAM, która umożliwia wdrożenie pomysłu. Podłoża stanowią kolejne zagadnienie badawcze projektu. Używając kamieni litograficznych lub metalowych arkuszy jako podłoża do manipulacji, wchodzimy w potencjalną estetykę hybrydowego obrazu.
Podjęte zadanie da możliwość ogromnego rozwoju grafiki post cyfrowej i metodom eksperymentalnym jak i tradycyjnym wśród studentów i pracowników Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku. W wyniku działań badawczych zostanie opracowana nowa metodologia współczesnej grafiki artystycznej, co będzie pretekstem dla pokazana rezultatów badań na konferencjach naukowych, spotkaniach reprezentujących Akademię Sztuk Pięknych z Gdańska. W trakcie pracy nad projektem powstanie wystawa krajowa, rzeczywiste efekty osiągnięć będą pokazane za granicą kraju, a każde wydarzenie będzie profesjonalnie udokumentowane i promowane przez Akademię, studentów i pracowników na całym świecie.