Rekrutacja 2026

Praca zespołowa w środowisku wirtualnym. Możliwości współtworzenia i współuczestnictwa w procesie twórczym.

mgr Adam Przybysz

 

Realizacja projektu pozwoli na sprawdzenie, czy można efektywnie tworzyć obiekty trójwymiarowe przez grupę studentów współpracujących ze sobą za pośrednictwem narzędzi VR (Virtual Reality).
Technika takiej współpracy pracy wykracza poza możliwości oferowane w tradycyjnej metodzie pracy z użyciem jednego komputera i oprogramowania do 3D. Realizacja projektu pozwoli na obserwację wpływu technologii VR na efekty pracy w grupie roboczej, na wzajemne postrzeganie przestrzeni i obiektów, które powstają. Jednocześnie możliwa będzie analiza problemów, które napotkają uczestnicy badania oraz wskazanie obszarów, w których można usprawnić pracę zespołową w przestrzeni VR.
Badania w ramach projektu są przeprowadzane z grupą studentów trzeciego roku kierunku grafika, którzy wyrazili chęć udziału. W części pierwszej uczestnicy tworzą obiekty trójwymiarowe na zadany temat pozostając fizycznie w obrębie sali wykładowej. Dołączają do stworzonej platformy wirtualnej, współpracują i widzą się w przestrzeni VR. Natomiast w części drugiej uczestnicy zabierają zestawy VR do domów lub oddzielnych pomieszczeń, po czym w trakcie zajęć spotykają się w dedykowanej do tego celu przestrzeni VR i realizują wcześniej zdefiniowane zadanie projektowe.
W wyniku przeprowadzonych eksperymentów powstaną trójwymiarowe obiekty, które zostaną zaprezentowane w wirtualnej galerii/przestrzeni i udostępnione zwiedzającym za pomocą dostępnej platformy VR. Dodatkowo zostaną wypracowane skuteczne metody kształcenia z użyciem technologii VR, a sprzęt pozyskany na cele badawcze będzie dalej wykorzystany w pracy dydaktycznej.

Galeria