Założeniem pracowni jest związanie programu dydaktycznego z rynkiem, przygotowanie absolwentów do pracy w agencjach reklamowych i studiach graficznych. Praca na rynku może dać artystyczną satysfakcję – zadaniem pracowni jest kształcenie umiejętności projektowania zgodnie z potrzebami klienta i zachowania artystycznej odpowiedzialności za swoje dzieło. W ramach zajęć w Pracowni studenci realizują zadania w większości pozyskane od zewnętrznych instytucji kultury (m.in. od Miejskiego Teatru Miniatura w Gdańsku, Muzeum Miasta Gdyni, Centrum Sztuki Współczesnej Łaźnia w Gdańsku). Student rozwija umiejętności autoprezentacji poprzez konfrontację swoich realizacji z klientami oraz pokazywanie swoich projektów na forum Pracowni. Poprzez współpracę z wieloma instytucjami kultury student Pracowni poznaje mechanizmy rynku i ma szansę na wdrożenie swoich projektów w przestrzeni publicznej. Zajęcia rozwijają świadomość i wrażliwość studenta, przyzwyczajają go do pracy samodzielnej oraz w zespole przy złożonych realizacjach projektowych. Jest kształcony w zakresie projektowania identyfikacji wizualnych, gadżetów, plakatów i druków lotnych, aranżacji przestrzennych, budowania informacji i nawigacji internetowej.
Przykładowe zadania w Pracowni:
projekt plakatu teatralnego,
projekt kampanii internetowej dla instytucji kultury,
projekt serii gadżetów dla instytucji kultury,
projekt wayfindingu,
projekt identyfikacji wizualnej instytucji bądź wydarzenia,
projekt graficzny wystawy planszowej instytucji kultury.