Rekrutacja 2026

Wprowadzenie do Techniki Komputerowej 3D

Prowadzący:
mgr Daniel Sobański


Zajęcia wprowadzają studentów w świat grafiki 3D ukazując zarówno jej techniczne podstawy, jak i potencjał twórczy. Studenci zapoznają się z pojęciami z zakresu grafiki 3D (wierzchołki, krawędzie, poligony) oraz zasadami budowania sceny trójwymiarowej. Poznają specyfikę cyfrowych materiałów, mapowania tekstur oraz właściwości podstawowych rodzajów światła w środowisku 3D. W praktycznej części zajęć uczą się sprawnego poruszania w przestrzeni programu 3D, rozwijając umiejętność samodzielnego modelowania obiektów o średnim stopniu złożoności. Studenci uczą się eksperymentowania z nowymi technologiami cyfrowymi i umiejętnego wykorzystania techniki 3D jako narzędzia wspierającego własną wypowiedź artystyczną.

 

 

Galeria