Rekrutacja 2026

Techniki Projekcyjne i Obraz Generatywny

Prowadzący:

dr Artur Lis


Osoby studenckie eksplorują metody projektowania i kształtowania obrazów generatywnych oraz animacji, w ścisłym odniesieniu do powstających realizacji artystycznych. Program obejmuje prezentację oraz praktyczne zastosowanie nowoczesnych technologii wykorzystywanych w mappingu, takich jak: programowanie, skanowanie 3D, modelowanie przestrzenne, a także analiza materiałów stosowanych w projekcjach — zarówno biodegradowalnych, tradycyjnych, jak i hybrydowych.

W trakcie zajęć osoby studenckie uczą się pracy z oprogramowaniem do mapowania przestrzennego, narzędziami do wirtualnych symulacji projektów oraz metodami wspierającymi realizacje site-specific. Równolegle rozwijają umiejętność świadomego doboru technik oświetleniowych i projekcji multimedialnych, dostosowanych do charakteru przestrzeni, skali obiektu oraz właściwości materiałów.

Istotnym elementem kursu jest projektowanie ekspozycji indywidualnych i zespołowych, a także wprowadzenie do systemów sterowania oświetleniem. Aspekty techniczne obejmują pracę w różnych środowiskach ekspozycyjnych oraz wykorzystanie zróżnicowanych technologii projekcyjnych i metod kształtowania powierzchni projekcyjnej. Kompetencje te rozwijane są poprzez regularne konsultacje indywidualne i grupowe oraz korekty realizowane na kolejnych etapach pracy nad projektem.

Galeria